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Aprovecha la ventaja de recibir retroalimentación inmediata y resolver tus dudas directamente. En tu proyecto final podrás demostrar lo aprendido durante el curso.
ó Q3,960 al contado.
Tanta Dinamita: 7A Avenida 13-01, Zona 9. Centro comercial La Cúpula, local 14. Ciudad de Guatemala.
8:30 am. – 12:30 pm.
28 de junio, 2025
8 sesiones de 4 horas (32 horas en total)
Este curso está dirigido para todas las personas que están en el mundo del diseño gráfico y branding y emprendedores que quieren dar ese paso técnico para aprender a diseñar su propio sitio web.
Sí, contamos con 3, 6 y 9 visacuotas sin recargo.
Escríbenos a hola@tantadinamita para conocer el proceso.
Sí, contamos con 15 minutos de descanso cada 90 minutos.
Es necesario conocer los principios básicos de diseño gráfico, traer tu laptop y contar con una cuenta gratuita de Figma.
Sí, contamos con opción a curso online con un 5% de descuento.
Agrega este producto a tu carrito y completa tu pago para asegurar. tucupo. Un día antes de clase te contactaremos por correo para compartirte instrucciones. Si tienes preguntas puedes comunicarte con nosotros por Whatsapp.
Sí, al finalizar este curso, te otorgaremos un reconocimiento por participación.
Sí, puedes realizar una cita. Nos encontramos en la 7a Avenida 13-01, Zona 9. centro comercial La Cúpula, local 14. Ciudad de Guatemala. Contamos con parqueo gratuito y seguro según disponibilidad.
Aprende las bases del método de diseño atómico (Brad Frost, 2012) que tanto ha aportado al mundo del diseño web. También descubrirás referentes del diseño web y entenderás la auditoría de marca como un método comprobado y eficiente para encontrar áreas de mejora en sitios existentes.
5 sesiones
Domina Figma, el software principal del diseñador UI. Desde las herramientas básicas hasta el prototipado, listo para una delegación a programación y la recopilación de comentarios del cliente.
4 sesiones
Conoce cómo es el proceso de un diseñador web en vivo. Verás de primera mano desde la recopilación de referencias hasta la propuesta de diseño inicial y la toma de desiciones estéticas pensando en la programación.
2 sesiones
Partiendo de la propuesta de diseño inicial levantaremos el sistema de diseño estructurado que nos servirá para montar cada una de las vistas del sitio: pantallas pequeñas, medianas y grandes.
Concluiremos con una exposición final de los trabajos de los alumnos.
4 sesiones
Co-fundador de Central de Artes y Pop The Tote, durante los últimos 10 años, ha colaborado como diseñador UX/UI con algunos de los estudios y proyectos más relevantes de la región, tales como La Fototeca, Pepsi Chat (B2B), Festival GuatePhoto, La ERRE, Revista RARA, Estudio A2, Ambush, Eikon, entre otros. Su experiencia como docente y sus estudios técnicos en las artes gráficas logran combinar sus habilidades como programador con un entrenado ojo gráfico.