Figma, la herramienta del diseñador web

Este módulo forma parte del curso Introducción al Diseño Web. Domina Figma, el software principal del diseñador UI. Desde las herramientas básicas hasta el prototipado, listo para una delegación a programación y la recopilación de comentarios del cliente.

Q900.00
INFORMACIÓN GENERAL
Precio
Q900.00

Cuotas disponibles sin recargo.

LUGAR

Tanta Dinamita: 7A Avenida 13-01, Zona 9. Centro comercial La Cúpula, local 14. Ciudad de Guatemala.

REQUisitos
  • Laptop
  • Conocimiento de principios básicos de diseño
  • Cuenta gratuita de Figma
Sección ÚNICA

Sábado

8:30 AM. – 12:30 P.M.

INICIA

9 de marzo 2024

Duración

4 sesiones de 4 horas (16 horas en total)

CONTENIDO DEL CURSO
MÓDULO ÚNICO
SINOPSIS
DURACIÓN

Figma, la herramienta del diseñador web

Domina Figma, el software principal del diseñador UI. Desde las herramientas básicas hasta el prototipado, listo para una delegación a programación y la recopilación de comentarios del cliente.

4 sesiones

  1. Plugins, atajos, gestión de cuerpos de texto y gestión de imágenes
  2. Frames, groups, grids, alineación y constraints, componentes y máscaras
  3. Auto-layout, introducción al wireframing
  4. Prototipos en wireframes
Docente
Biografía

Diseñador gráfico, actualmente trabaja como UX/UI Designer para Apex Digital.

Fundador de Tanta Dinamita y Caramba Moreno, co-fundador de Central de Artes y Pop The Tote, durante los últimos 10 años, ha colaborado con algunos de los estudios y proyectos más relevantes de la región, tales como La Fototeca, Festival GuatePhoto, La ERRE, Revista RARA, Estudio A2, Ambush, Eikon, entre otros. Su experiencia como docente y sus estudios técnicos en las artes gráficas logran combinar sus habilidades como programador con un entrenado ojo gráfico.

  • mauriciogmontes.com

Tanta Dinamita es una plataforma que inspira e informa a la comunidad creativa de la región.

Lo logramos a través del laboratorio de impresión fina, la galería, los cursos y el blog.

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