Los participantes discutieron sus proyectos personales. Conversaron sobre el proceso creativo, incluyendo el uso de referencias por Ches para encontrar un estilo propio, las herramientas de dibujo digital como Procreate y las controversias de plagio y ética en la animación. Además, Ches y Alejandro Spillari hablaron sobre desafíos técnicos en el dibujo, estilos de animación y diseño de personajes, la integración de IA en el renderizado, el uso de accesorios para iPad como el filtro «Paperlike», y la escultura digital con Blender.










